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初代作为奥特曼系列的开山鼻祖,其变身方式显得十分自然且合理,通常的套路是:主角遇到危险→拿出变身器→变身为奥特曼,这也成了之后奥特曼系列默认的变身条件,可以说,初代的变身方式完全是中规中矩,并没有什么太大的亮点。
而到了后作艾斯这里,变身方式则显得有些略微激进,或许是觉得观众看腻了之前的单人变身,于是导演大胆地首次采用双人合体变身这一设定,这一创新相比于传统的单人变身,让人眼前一亮,在一定程度上吸引了许多年轻观众,说实话,小时候的我第一次见到居然还可以这样变身,直接被震惊了,不得不佩服导演丰富的想象力。
相比较初代和艾斯,归曼的每一次变身则是充满了危机感和紧迫感,作为归曼人间体的乡秀树本身没有属于自己的实体化变身器(靠意念变身),因此每当乡秀树想要变身为归曼时,必定是在极端危险的情况下才能触发变身buff,比如人被埋进了建筑物的废墟里(第41集),身子被火车压倒无法脱身(第15集),甚至是主人公自己被怪兽的攻击直接命中(第44集)等等,最正常的情况下也是自己乘坐的战机被怪兽击落,这就导致每次观众看到后心里都会替主角捏了一把汗,也有些观众觉得主角怎么这么弱啊,怎么每次变身不是跳楼就是跳河,变身姿势一点都不帅气什么什么的,进而就感觉归曼很弱的样子,但不可否认的是,这种独特的具有一定危险系数的变身也是本作的一大看点之一。